Este modelo de astronauta fue realizado para una colaboración en conjunto a la empresa "Cienart Studios". Junto al curso de Modelado Orgánico, se estuvo trabajando durante todo un semestre en distintos grupos para hacer sus propios modelos de astronautas. Este modelo de astronauta está basado en la personalidad de un estratega nato.
La Taza Taz, uno de mis primeros modelos realizados en Blender. Uno de mis objetos creados basándonos en métricas simples de geometría pulida, sobre la base de una referencia de una taza real.Este también fue el primer encuentro con texturizado y UV´s.
Los kodamas son espíritus de la mitología de Japón, habitantes de los bosques espesos.
Modelo de Retopología de un modelo con exageradamente, muchas caras. En palabras simples
este trabajo consistía en reducir las caras y crear un modelo fiel al original.
Como un plano de una casa, este modelo contempla cocina, habitación, baño sala de estar y un comedor. Este trabajo consistía en modelar un ambiente de videojuegos desde Blender hacia Unity.
Giru es una máquina mutante que acompaña a Goku, Pan y Trunks en su búsqueda para encontrar las Esferas del Dragón de las Estrellas Negras. Este modelo está realizado en base pura a una referencia de imagen, en donde se usó distintos métodos de Modelado como modificadores para llegar a su forma "moldeada".
Modelo animable de un niño tipo "Chivi".
Modelado para Optimización de Videojuegos,
en
busca de realizar
huesos genéricos para animaciones simples, en conjunto a objetos como la honda y el cinturón.