Repartidor con efímera personalidad, entusiasta y rápido, un destello fugaz que ilumina cada entrega con su energía inigualable. Este es un concepto de personaje realizado en Photoshop.
Animación realizada por cuadros definidos de 2 frames, a través de Photoshop. Realizada para ser una entrega de examen, basándose en una referencia de una escena del videojuego "Death Stranding".
Esta es una escena realizada con un enfoque a diseñar videojuegos de estilo 2D con diálogos y secuencias de acciones definidas. El enfoque también radicó, en la implementación de perspectiva con puntos de fuga, que dan la sensación de ser una escena 3D.
Uno de mis primeros Concept Art realizados en el primer año. "Pera" fue un modelo de personaje hecho y pintado en Photoshop con distintas herramientas.
Luego de diseñar mi primer concepto de personaje, diseñé una escena de videojuego estilo novela visual, con un enfoque a realizar un posible frame de videojuego, con interfaz de usuario incluida.